Modelando comentarios
En esta serie de videos verticales de menos de 1 minuto, mostraremos el proceso de modelado de diferentes objetos en Blender, que nos pida la audiencia en comentarios.
Formato:
En general va a ser una mezcla del proceso puro y duro en Blender, mostrando los pasos principales, y mezclándolo con memes, referencias, palancas, etc…
Inicio:
«Día X modelando comentarios, hoy toca _____!»
Para el comentario usaremos SIEMPRE TIKTOK COMMENT GENERATOR ⛓
(Intentaremos usar siempre personas y comentarios reales, sino, toca inventing)
Esa imagen aparecerá con un woosh.

Subtítulos

Animación de comentario (Fusion)

Posición que tiene que tener el comentario antes de insertar el código en fusión.
{
Tools = ordered() {
Transform1 = Transform {
CtrlWZoom = false,
Inputs = {
MotionBlur = Input { Value = 1, },
Quality = Input { Value = 10, },
UseGPU = Input { Value = 2, },
Pivot = Input { Value = { 0.008, 0.146 }, },
Size = Input {
SourceOp = «Transform1Tamaño»,
Source = «Value»,
}
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 202.333, 47.6818 } },
},
[«Transform1Tamaño»] = BezierSpline {
SplineColor = { Red = 243, Green = 154, Blue = 185 },
CtrlWZoom = false,
NameSet = true,
KeyFrames = {
[0] = { 0, RH = { 3.33333333333333, 0 } },
[10] = { 1, LH = { -4.92195797316575, 0.987901115156899 }, RH = { 13.7, 1.003 } },
[16] = { 0.9, LH = { 14, 0.9 } }
}
}
}
}
Blanco y negro en los paréntesis

Sin música.
Transición en antes y después con (Triangulo izquierdo)

Se empieza con el resultado para llamar la atención y luego ponemos el después. Y siempre acompañado de SFX